在某一方面让我想到川端康成,似假似真的景,传统和时间的印记,离奇的意味和跳动的人……这个美术是绝对不输塔可夫斯基的,根本不可能输. 那个太阳,绝美. 看完了又想这个问题:故事必须要有一个明确的意味吗?所有的隐喻在结束之处都必须有一个清晰明了的归宿吗?如果不需要,那除了美本身之外什么需要牢靠坚实?回答不了. 其它细碎的感想:倾斜的表现力不错,用的都挺是时候,虚和实的发展,比如弹琴那场戏,完美无缺. 光打得妙,声音控制地更妙;就像画面一样,我不需要给你看到全部. 动画的声音是应该这么玩的,也是一大门艺术. 日本传统艺术被他搞得太美了. 不过摄影虽然精致,但是不够美. 比起那些长镜头,完全不够. 我还不知道是为什么. 应该还是长镜更能把人带入吧. 大多数时候你是想把人能带入的. 停顿的感觉都算不错,不过还是喜欢更长的凝视欣喜,重造“一种武侠”. 态度上纯中式. 不靠情节,靠人物风度,形态神色. 事态如水人浮沉,选择变化,因果转承里用武现气,明心见性. 表现手法上极尽务虚,打斗武术上却一点没花都是寸劲拳枪箭又务实到了不行. 说不上缺点的一点是前半个钟过于劝退,开头唰唰唰赶时间般转场,逻辑又不清夹带玄幻,不多一句交代又感觉本来就不想好好“说”故事. 故事像数独游戏需看全局添补. 所以过于自我. 但导演的这种自我又称不上讨厌或不行,只是特色,只是过易劝退完全没习惯的观众了. 毕竟观众也同样任性,这部就不存在取悦. 却又双刃剑,也算是另一种利落,不啰嗦,直白,去掉一切无用物以显重点. 更像是水墨连环画,翻页般转场,章回清楚,的确仿佛在看小说. 总体是喜欢的,新,简明,硬气. 一比起来一代宗师就显软,阴柔了. 传达的武道,心性是能被感知到的.
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